windows fix for async changes -- turns out _pipe produces non-selectable file descrip...
[dyninst.git] / dyninstAPI / src / BPatch_asyncEventHandler.h
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38  * software licensed hereunder) for any and all liability it may
39  * incur to third parties resulting from your use of Paradyn.
40  */
41
42
43 #ifndef __BPATCH_ASYNC_EVENT_HANDLER_H__
44 #define __BPATCH_ASYNC_EVENT_HANDLER_H__
45
46 #if defined (os_osf)
47 #include <standards.h>
48 #endif
49
50 #include <errno.h>
51 #include <BPatch_eventLock.h>
52 #include <BPatch.h>
53 #include <BPatch_process.h>
54 #include <BPatch_image.h>
55 #include <BPatch_Vector.h>
56
57 #include "os.h"
58 #include "EventHandler.h"
59 #include "dyninstAPI_RT/h/dyninstAPI_RT.h" // for BPatch_asyncEventType
60                                            //  and BPatch_asyncEventRecord
61 #include "common/h/Pair.h"
62 #include "common/h/Vector.h"
63
64 #if 0
65 typedef enum {
66     REsuccess,
67     REnoData,
68     REinsufficientData,
69     REreadError,
70     REillegalProcess,
71     REerror
72 } asyncReadReturnValue_t;
73 #endif
74
75 typedef struct {
76     pdvector<BPatch_function *> *mutatee_side_cbs;
77     pdvector<BPatchSnippetHandle *> *handles;
78 } thread_event_cb_record;
79
80 typedef struct {
81   BPatch_process *process;
82   int fd;
83   PDSOCKET sock;
84 } process_record;
85
86 const char *asyncEventType2Str(BPatch_asyncEventType evtype); 
87
88 #ifdef DYNINST_CLASS_NAME
89 #undef DYNINST_CLASS_NAME
90 #endif
91 #define DYNINST_CLASS_NAME BPatch_asyncEventHandler
92
93 class BPatch_asyncEventHandler : public EventHandler<EventRecord> {
94   friend THREAD_RETURN asyncHandlerWrapper(void *);
95   friend class BPatch;  // only BPatch constructs & does init
96   friend class BPatch_eventMailbox;
97   public:
98     //  BPatch_asyncEventHandler::connectToProcess()
99     //  Tells the async event handler that there is a new process
100     //  to listen for.
101     bool connectToProcess(BPatch_process *p);
102
103     //  BPatch_asyncEventHandler::detachFromProcess()
104     //  stop paying attention to events from specified process
105     bool detachFromProcess(BPatch_process *p);
106
107     bool startupThread();
108
109     bool registerMonitoredPoint(BPatch_point *);
110   private: 
111     BPatch_asyncEventHandler();
112     pdvector<EventRecord> event_queue;
113     bool initialize();  //  want to catch init errors, so we do most init here
114     virtual ~BPatch_asyncEventHandler();
115         PDSOCKET setup_socket(int mutatee_pid, std::string &sock_fname);
116
117     //  BPatch_asyncEventHandler::shutDown()
118     //  Sets a flag that the async thread will check during its next iteration.
119     //  When set, the handler thread will shut itself down.
120     bool shutDown();
121
122
123     //  BPatch_asyncEventHandler::waitNextEvent()
124     //  Wait for the next event to come from a mutatee.  Essentially 
125     //  a big call to select().
126    virtual bool waitNextEvent(EventRecord &ev);
127
128     //  BPatch_asyncEventHandler::handleEvent()
129     //  called after waitNextEvent, obtains global lock and handles event.
130     //  Since event handling needs to be a locked operation (esp. if it 
131     //  requires accessing lower level dyninst data structures), this is
132     //  where it should be done.
133     virtual bool handleEvent(EventRecord &ev)
134        { __LOCK; bool ret = handleEventLocked(ev); __UNLOCK; return ret; }
135     bool handleEventLocked(EventRecord &ev);
136
137     //  BPatch_asyncEventHandler::readEvent()
138     //  Reads from the async fd connection to the mutatee
139     //static asyncReadReturnValue_t readEvent(PDSOCKET fd, void *ev, ssize_t sz);
140     static readReturnValue_t readEvent(PDSOCKET fd, EventRecord &ev);
141
142     //  BPatch_asyncEventHandler::mutateeDetach()
143     //  use oneTimeCode to call a function in the mutatee to handle
144     //  closing of the comms socket.
145
146     bool mutateeDetach(BPatch_process *p);
147
148     //  BPatch_asyncEventHandler::cleanUpTerminatedProcs()
149     //  clean up any references to terminated processes in our lists
150     //  (including any user specified callbacks).
151     bool cleanUpTerminatedProcs();
152
153     //  BPatch_asyncEventHandler::cleanupProc(BPatch_process *p)
154     //  remove a particular process without detaching. Used in 
155     //  exec.
156     bool cleanupProc(BPatch_process *p);
157
158     //  BPatch_asyncEventHandler::instrumentThreadEvent
159     //  Associates a function in the thread library with a eventType
160     BPatchSnippetHandle *instrumentThreadEvent(BPatch_process *process,
161                                                BPatch_asyncEventType t,
162                                                BPatch_function *f);
163
164 #if defined (os_windows)
165     //  These vars are only modified as part of init (before/while threads are
166     //  created) so we do not need to worry about locking them:
167     PDSOCKET windows_sock;
168     unsigned int listen_port;
169 #else
170         int control_pipe_read, control_pipe_write;
171 #endif
172     bool shutDownFlag;
173
174     //  The rest:  Data in this class that is not exclusively set during init
175     //   will have to be locked.  
176     pdvector<process_record> process_fds;
177
178     dictionary_hash<Address, BPatch_point *> monitored_points;
179 };
180
181 BPatch_asyncEventHandler *getAsync();
182
183 #endif // __BPATCH_EVENT_HANDLER_H__